Download.it 搜尋圖示
Advertisement

以培育魔物為核心的回合制JRPG冒險。

以培育魔物為核心的回合制JRPG冒險。

評分: (12 票)

授權 Full

開發者 CAPCOM CO. LTD.

版本 1.0.6

適用於: Android

也提供於 Windows

評分:

(12 票)

開發者

CAPCOM CO. LTD.

適用於:

Android

授權

Full

版本

1.0.6

也提供於

優點

  • 培育與共生的主軸鮮明,收集、孵化、帶著夥伴上場作戰的成長感完整
  • 回合制相剋清楚,力量、速度、技巧的對應讓每回合更有思考空間
  • 傳承儀式與基因提供養成深度,可塑性足
  • 博物館模式內容豐富,包含大量未公開美術素材與音樂收錄
  • 新增日文與英文語音與在地化內容,並整合原作更新與後期內容

缺點

  • 有人遇到未連網時出現授權錯誤的情況,旅行或離線遊玩可能受影響
  • 雖有螢幕觸控按鍵,仍有人期待控制器支援以更貼近原本的操作設計

Monster Hunter Stories 是 Capcom 推出的手機角色扮演遊戲,這次在 Android 上帶來重製版內容。它把系列一貫的「狩獵」視角轉成「培育與共生」,讓你與魔物建立關係、一起上場作戰,並以傳統 JRPG 的回合制戰鬥推進冒險。

它特別適合想用手機體驗「收集、孵化、培育」樂趣的玩家,以及喜歡在戰鬥中思考相剋與節奏、偏好日式 RPG 玩法的人。

以「騎士」身分出發的羈絆冒險

遊戲讓你扮演「騎士」,你的族群透過羈絆石與魔物建立深厚連結。主軸不在追捕,而在探索森林與地城、尋找魔物巢穴,帶回魔物蛋到聚落孵化,慢慢把夥伴養成能並肩作戰的戰力。這種循環讓旅程多了生活感,也更貼近「收集型」RPG 的節奏,玩法氛圍甚至會讓人聯想到 Pokemon: Emerald 那種以冒險與隊伍養成為核心的結構。

回合制對決的重點,在相剋與搭配

戰鬥採用回合制,你與魔物夥伴會共同出手。系統把攻擊分成力量、速度、技巧三種,彼此存在相剋關係,並不是單純堆數值就能一路推過去。這套設計把「選擇」放在每回合:該用哪一類行動去壓制對手,往往比無腦輸出更重要。

武器方面可使用 Great Sword、Sword and Shield、Hammer、Hunting Horn,讓玩家在同一套回合制規則下,仍能用不同武器風格去調整戰鬥手感。

養成深度來自「基因」與傳承

想更理解魔物的能力與數值,遊戲把關鍵放在羈絆基因與「傳承儀式」。透過這套機制,你能轉移並啟用魔物的能力,進一步把隊伍養成導向自己的作戰偏好。對喜歡研究隊伍配置的人來說,這不只是收集而已,而是能把「我想怎麼打」落實到夥伴身上的調整空間。

重製版加值內容,博物館模式很有誠意

這次重製版的亮點之一是博物館模式,提供超過 200 張先前未公開的素材可欣賞,包含概念圖等內容,能看到角色與場景設計的演變。館內也能聽到遊戲 BGM 與額外樂曲,部分內容還附帶解說,對喜歡美術設定與音樂的人相當加分。

在語音與語言方面,本作加入了更多日文與英文在地化內容與配音,並整合原作更新,包含 Teostra、Rajang、Kushala Daora 等魔物。同時也提供後期內容,例如 Tower of Illusion 與主題式自訂道具,讓通關後仍有延伸目標可追。

手機遊玩便利,但仍有幾個現實面的期待

把原本在 Nintendo 3DS 的作品帶到手機,最大好處就是裝置更好攜帶,想玩就能開一局。不過也有玩家反映,若在未連網的狀態下可能遇到授權錯誤,即使只是單人遊玩、用來旅行打發時間也會受影響,對想長時間離線遊玩的人並不友善。

操作上,遊戲提供觸控的螢幕按鍵,但畢竟原設計偏向實體按鍵手感,有人會期待加入控制器支援,不僅操作更直接,也能減少手指遮住畫面的情況,把注意力留給畫面與戰鬥判斷。

優點

  • 培育與共生的主軸鮮明,收集、孵化、帶著夥伴上場作戰的成長感完整
  • 回合制相剋清楚,力量、速度、技巧的對應讓每回合更有思考空間
  • 傳承儀式與基因提供養成深度,可塑性足
  • 博物館模式內容豐富,包含大量未公開美術素材與音樂收錄
  • 新增日文與英文語音與在地化內容,並整合原作更新與後期內容

缺點

  • 有人遇到未連網時出現授權錯誤的情況,旅行或離線遊玩可能受影響
  • 雖有螢幕觸控按鍵,仍有人期待控制器支援以更貼近原本的操作設計

Monster Hunter Stories 的螢幕截圖